El CEO de Ubisoft pronostica el futuro del streaming de videojuegos
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha realizado un pronóstico optimista sobre el futuro del streaming de videojuegos, comparándolo con el éxito alcanzado por Netflix en el mundo del cine y la televisión. Aunque reconoce que este crecimiento no será inmediato, Guillemot está convencido de que llegará a popularizarse de manera similar.
El éxito de Netflix y su apuesta por el streaming
Para respaldar su afirmación, Guillemot destaca el caso de Netflix, quien experimentó dificultades y críticas cuando anunció su incursión en el streaming. Sin embargo, con el paso del tiempo, la plataforma se ha convertido en un referente indiscutible del entretenimiento audiovisual. El CEO de Ubisoft considera que los videojuegos seguirán un camino similar, aunque el proceso llevará tiempo.
Una apuesta a largo plazo
Guillemot recuerda que el éxito de Netflix no se produjo de la noche a la mañana, sino que fue necesario esperar un tiempo considerable. Del mismo modo, el CEO de Ubisoft considera que los videojuegos vivirán una evolución gradual antes de alcanzar la popularidad del streaming. Sin embargo, una vez que el proceso despegue, el crecimiento será exponencialmente rápido.
La alianza entre Ubisoft y Microsoft
El reciente acuerdo entre Ubisoft y Microsoft para los derechos de streaming en la nube evidencia el interés creciente en este campo. La colaboración entre ambas compañías refuerza la posición de Ubisoft en la industria del gaming y posiciona a la empresa como una protagonista clave en el futuro del streaming de videojuegos.
El futuro del streaming de videojuegos
El pronóstico de Yves Guillemot ofrece una visión esperanzadora para los amantes de los videojuegos y los seguidores de la tecnología. Aunque el camino hacia la popularización del streaming de videojuegos puede ser largo, el CEO de Ubisoft asegura que el crecimiento será inevitable y, una vez iniciado, se desarrollará rápidamente.
Beneficios del streaming de videojuegos
El streaming de videojuegos ofrece una serie de ventajas y beneficios tanto para los usuarios como para las compañías desarrolladoras. Los jugadores pueden acceder a una amplia variedad de juegos sin necesidad de comprar una consola o una computadora potente, ya que solo necesitan una buena conexión a internet. Además, el streaming permite eliminar la limitación de espacio de almacenamiento físico, ya que los juegos se ejecutan en servidores remotos.
Desafíos y obstáculos a superar
Aunque el streaming de videojuegos presenta muchas oportunidades, también conlleva desafíos a superar. Uno de los principales obstáculos es la latencia, es decir, el tiempo que transcurre desde que se envía una acción del jugador hasta que se refleja en la pantalla. Para que la experiencia de juego sea fluida, la latencia debe ser mínima.
La competencia en el mercado del streaming de videojuegos
Si bien Netflix ha logrado consolidarse como líder en el mercado del streaming de películas y series, el mundo de los videojuegos cuenta con una competencia más reñida. Grandes empresas como Google con Stadia, Amazon con Luna y Nvidia con GeForce Now están incursionando en este campo, lo que sugiere que el camino hacia la popularidad del streaming de videojuegos puede ser aún más desafiante.
Aunque el CEO de Ubisoft pronostica un futuro prometedor para el streaming de videojuegos, es importante recordar que este crecimiento no será inmediato. La alianza entre Ubisoft y Microsoft demuestra el creciente interés en esta tecnología, y las ventajas que ofrece el streaming son innegables. Sin embargo, aún quedan desafíos técnicos por superar y una competencia feroz en el mercado. A pesar de esto, el optimismo de Guillemot y el éxito previo de Netflix nos invitan a imaginar un futuro en el que el streaming de videojuegos sea tan popular como el streaming de películas y series.