Actualizaciones de Spawn y Equilibrio de Armas en CoD: Modern Warfare 3

Mejoras en las Spawns de Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 se lanzará pronto y se han revelado las notas del parche del 9 de noviembre, que confirman todos los cambios que los jugadores pueden esperar. La actualización incluye mejoras en las spawns, cambios en el movimiento y equilibrio de armas importante. Aquí está todo lo que necesitas saber antes del lanzamiento.

Caos en las spawns y cambios en el movimiento

Las spawns fueron bastante caóticas en la beta de Modern Warfare 3, por lo que el desarrollador ha realizado varios cambios para el lanzamiento del juego. En Team Deathmatch, las áreas propiedad del equipo ahora son más favorables para la selección de spawns y más resistentes a la presión del enemigo. En Domination, la selección de spawns ahora es más resistente a la presión del enemigo en las banderas, mejorando la consistencia al favorecer las banderas en poder del equipo. Además, el desarrollador ha añadido anclajes de spawns en muchos mapas «para influir en el flujo de combate en la dirección del diseño pretendido de cada mapa».

Cambios en la mecánica de movimiento

El parche incluye dos cambios en la mecánica de movimiento. Ahora, al correr mientras te deslizas, se cancelará la animación de deslizamiento. Además, hay una disminución del 20% en la penalización de apuntar al saltar.

Equilibrio de armas

Los jugadores también pueden esperar que muchas de las armas de la beta se sientan un poco diferentes. Por ejemplo, el popular rifle de asalto MCW ha sufrido una disminución del 13% en el alcance de daño mínimo y un aumento en el retroceso durante el fuego sostenido. A pesar de estas debilitaciones, la velocidad de bala del arma aumentó un 18%. La submetralleta Striker, que estaba demasiado potente, también recibió algunos nerfs. Ahora tiene una disminución en el alcance de daño máximo, daño de cerca y medio, daño de medio alcance y tiempo de apuntar.

Equilibrio de tipos de munición

También se han realizado cambios en los tipos de munición de Modern Warfare 3. La munición de alta velocidad tiene un multiplicador de velocidad de bala disminuido de 1,2x a 1,15x, y un multiplicador de velocidad de bala disminuido para rifles de francotirador de 1,3x a 1,17x. Las municiones de grano bajo tienen una penalización de alcance de daño disminuida, una penalización de velocidad de bala disminuida y una ventaja de control de retroceso disminuida, mientras que las municiones de grano alto tienen una penalización de control de retroceso disminuida, una ventaja de velocidad de bala y una ventaja de alcance de daño disminuida.

Otros cambios

Además de estos cambios, también se han realizado otras mejoras en el juego. Se han añadido estadísticas detalladas a los accesorios en el Gunsmith, y se ha agregado un contador de muertes al HUD. El contador muestra la racha actual de un jugador después de cada muerte.

Estos son solo algunos de los cambios que los jugadores pueden esperar en Call of Duty: Modern Warfare 3. Asegúrate de leer las notas completas del parche para tener una visión completa de todas las actualizaciones. El lanzamiento completo del juego está a solo un día de distancia, y los jugadores están emocionados por probar todas estas mejoras.

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