Cuánto dinero paga Microsoft por los lanzamientos de Day-One Game Pass

El reciente filtrado de documentos de Xbox ha revelado varios aspectos interesantes que Microsoft nunca pretendió hacer públicos, uno de ellos es la cantidad de dinero que Microsoft podría pagar a las editoras para traer juegos a Game Pass el día de su lanzamiento. El hecho de que Game Pass ofrezca lanzamientos nuevos desde el primer día es una gran ventaja y un incentivo para animar a las personas a suscribirse y mantenerse como suscriptores, por lo que Microsoft podría estar dispuesto a pagar una suma considerable por esto.

La vicepresidenta de Xbox, Sarah Bond, envió un correo electrónico al CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, y al director financiero de Xbox, Tim Stuart, entre otros, detallando cuánto podría costar asegurar que grandes juegos de terceros se estrenen en Game Pass el día de su lanzamiento. Es importante señalar que los precios mencionados a continuación no son los precios reales pagados por Microsoft, ya que muchos de estos juegos nunca llegaron a Game Pass, y tampoco fueron negociados o discutidos necesariamente con ninguna de las compañías involucradas.

Parecen ser solo estimaciones de cuánto podría costar un acuerdo desde la perspectiva de Microsoft. Incluso más allá de los pagos, seguramente habría una serie de otros factores en juego para una compañía al decidir si lanzar o no su nuevo juego en Game Pass.

Según los documentos filtrados, Microsoft consideró que la adquisición de un juego en el día de su lanzamiento podría costar entre 900,000 y 2,000,000 de dólares. Estas cifras pueden parecer altas, pero si se tiene en cuenta el potencial de ingresos que puede generar un juego en Game Pass, especialmente si tiene un gran éxito, es comprensible que Microsoft esté dispuesto a pagar esa cantidad.

Sin embargo, también se mencionó que estos precios podrían variar dependiendo del tamaño y la popularidad del juego, así como de la capacidad de Microsoft para promocionarlo y comercializarlo de manera efectiva.

Además del pago, también hay otros aspectos a considerar al llevar un juego a Game Pass. Por ejemplo, la editora podría tener que renunciar a ciertas ganancias potenciales de las ventas individuales del juego, ya que los suscriptores de Game Pass obtendrían el juego como parte de su suscripción.

En resumen, aunque no se conoce la cantidad exacta que Microsoft paga por los lanzamientos de Game Pass en el día de su lanzamiento, los documentos filtrados nos dan una idea de que puede ser una suma significativa. Esta estrategia forma parte de los esfuerzos de Microsoft para hacer de Game Pass un servicio atractivo y mantener a sus suscriptores satisfechos. Con la popularidad creciente de Game Pass y su enfoque en ofrecer una amplia variedad de juegos, es posible que veamos más juegos de alto perfil disponibles desde el primer día en el futuro.

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