El CEO de Payday 3 se disculpa por el lanzamiento inestable del shooter online.

El lanzamiento de Payday 3, el shooter online de la reconocida saga, ha estado lleno de contratiempos. El pasado 21 de septiembre, día del lanzamiento oficial, el juego se vio afectado por problemas en los servidores, lo cual generó inconvenientes en el modo multijugador. Ante esta situación, Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze, emitió una disculpa a través de sus redes sociales.

En su publicación en Twitter, Sjögren expresó su pesar por los problemas de infraestructura experimentados durante el lanzamiento de Payday 3. Afirmó que, si bien es imposible prever todos los escenarios posibles, la compañía debería ser capaz de hacerlo mejor. Esta disculpa fue respaldada por la cuenta oficial de Payday 3 en Twitter, que reconoció la existencia de «problemas lentos de emparejamiento» y la indisponibilidad del juego en ciertos momentos del día.

Sin embargo, hoy mismo Starbreeze aseguró que están trabajando para solucionar estos inconvenientes y volver a tener el juego en pleno funcionamiento lo más pronto posible. Payday 3 es un shooter cooperativo en el que los jugadores trabajan en equipo para llevar a cabo atracos en la ciudad de Nueva York. El juego fue lanzado para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y también estuvo disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.

Cabe destacar que, apenas unos días antes del lanzamiento, el desarrollador decidió eliminar el sistema anti-piratería Denuvo DRM de Payday 3, en respuesta a los comentarios y sugerencias de la comunidad de jugadores.

A pesar de estos problemas iniciales, los fanáticos de la saga Payday se mantienen entusiasmados por la llegada de esta nueva entrega. La posibilidad de robar bancos y llevar a cabo emocionantes atracos en la ciudad de Nueva York sigue siendo una propuesta atractiva para los amantes de los juegos de acción y estrategia.

Es importante recordar que el lanzamiento de un juego online siempre conlleva ciertos desafíos técnicos, especialmente cuando se trata de un juego con una alta demanda de jugadores. Sin embargo, los desarrolladores y las compañías tienen la responsabilidad de asegurar una experiencia de juego estable y satisfactoria desde el primer momento.

Esperamos que Starbreeze y el equipo de desarrollo de Payday 3 puedan resolver rápidamente los problemas de los servidores y ofrecer a los jugadores la experiencia de juego que se merecen. A pesar de estos inconvenientes iniciales, confiamos en que el juego logrará cautivar a los seguidores de la saga y brindarles emocionantes horas de diversión en compañía de sus amigos.

En resumen, el CEO de Payday 3 se disculpó por los inconvenientes experimentados durante el lanzamiento del juego y prometió mejoras. A pesar de estos problemas iniciales, la comunidad de jugadores se mantiene optimista y espera poder disfrutar de las emocionantes hazañas del juego en un futuro cercano.

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