Rise of the Ronin: Un Año Después en PC
Rise of the Ronin finalmente ha llegado a PC, un año después de su lanzamiento inicial en PS5. Como la próxima gran entrega de Team Ninja y secuela de la aclamada serie Nioh, había altas expectativas en torno a este título, que aspiraba a comenzar una nueva franquicia para el editor Koei Tecmo.
Expectativas No Cumplidas
Desafortunadamente, el juego ha decepcionado a muchos jugadores que buscaban la experiencia única que caracteriza a los títulos de Team Ninja. Además, no ha logrado captar la atención del público más casual, debido a la previsibilidad y repetitividad de su propuesta, en comparación con otros lanzamientos contemporáneos. Si esperabas que el lanzamiento en PC reanimara el interés en el juego, posiblemente te llevarás una decepción.
Desempeño en Steam
Desde su lanzamiento, Rise of the Ronin ha logrado un modesto pico de 12,105 jugadores en Steam, una cifra considerablemente inferior a los números alcanzados por recientes éxitos de Team Ninja, como Nioh 2 y Wo Long: Fallen Dynasty. Este bajo rendimiento es aún más sorprendente considerando el notable éxito de Dynasty Warriors: Origins, que alcanzó un respetable pico de 69,483 jugadores concurrentes en su estreno en enero.
Recepción del Público
La recepción de los jugadores hacia Rise of the Ronin no es muy alentadora. Actualmente cuenta con menos de 1,000 reseñas de usuarios en Steam y tiene una calificación general de «Mixto». Junto a las habituales quejas sobre el rendimiento, muchos jugadores han expresado su insatisfacción con la similitud del juego con la serie Assassin’s Creed.
Perspectivas de Futuro
Aún hay oportunidad para que el juego mejore en el transcurso de la semana, y quizás logre un impulso durante el fin de semana. Es un hecho que varios títulos han comenzado con un lanzamiento lento y han ido acumulando jugadores a medida que se corre la voz; sin embargo, estos juegos a menudo comienzan con cifras más altas.
Dicho esto, resulta complicado mantener grandes esperanzas, especialmente considerando que el lanzamiento de Ronin coincide con titanes como Monster Hunter y el próximo Assassin’s Creed Shadows, otro juego que aborda una era similar en Japón y ofrece una jugabilidad comparable.