Don’t Nod y su nueva aventura de acción: Banishers: Fantasmas de New Eden
Don’t Nod es un estudio de videojuegos que siempre ha despertado mi curiosidad. Sus proyectos tienen altibajos, pero siempre logran captar mi atención. Desde juegos interesantes como Life is Strange 2 o Vampyr, hasta propuestas más extrañas como Twin Mirror o Remember Me. Con el próximo lanzamiento de su juego Banishers: Fantasmas de New Eden, en tan solo unas semanas, he estado esperando ansioso por conocer más sobre esta nueva IP. ¿Qué nos traerá Don’t Nod esta vez y cómo se desarrollará la historia? Parece que Banishers no es tan extraño como los otros juegos de este equipo, al menos a primera vista. Sin embargo, tengo la esperanza de que esta historia de fantasmas logre destacarse y no quede a la sombra de su principal fuente de inspiración.
Una historia de acción y aventura inspirada en God of War
Tuve la oportunidad de jugar aproximadamente dos horas de Banishers recientemente y, tras una introducción en un pequeño pueblo de Nueva Inglaterra, rápidamente entendí cuál era el enfoque del juego: Banishers es la interpretación de Don’t Nod de un juego de acción y aventura al estilo de God of War, lanzado en 2018. Esto se evidencia en cómo te mueves por el mundo junto a un aliado, recolectas diversos elementos para la creación, mejoras tu equipo y armas, resuelves acertijos ambientales para superar obstáculos y, rutinariamente, despedazas monstruos fantásticos con combos coloridos, tanto figurativa como literalmente, incluso se repite el uso frecuente del naranja brillante característico de God of War.
Un juego donde Don’t Nod opta por lo seguro
Al darme cuenta de que Banishers es una apuesta más segura por parte de Don’t Nod, comparado con juegos como Remember Me o Twin Mirror, me sentí un poco decepcionado. Esperaba algo extraño y novedoso, no una aventura de acción común y corriente donde lanzo armas afiladas para derrotar criaturas malignas mientras mi aliado NPC me ayuda en la batalla. Sin embargo, al finalizar la demo, comencé a notar y apreciar las cosas que Banishers hace de manera diferente.
Lo nuevo y diferente que presenta Banishers
Banishers logra destacarse no solo por su influencia de God of War, sino también por elementos únicos dentro del género de acción y aventura. Por ejemplo, a medida que avanzas en la historia, descubrirás que tus decisiones tienen consecuencias reales en el desarrollo de los personajes y en el mundo del juego. Las elecciones que hagas podrían influir en el destino de los habitantes de New Eden y en el desarrollo de la trama principal.
Otro aspecto interesante es el sistema de progresión del personaje. A medida que completas misiones y derrotas enemigos, podrás desbloquear habilidades y mejoras para tu personaje. Esto te permitirá personalizar tu estilo de juego y adaptarlo a tu forma de jugar particular. Además, los puzzles ambientales están muy bien diseñados, brindando desafíos interesantes que requieren ingenio y destreza.
En resumen, a pesar de que Banishers puede parecer una apuesta segura por parte de Don’t Nod, el juego logra destacarse con sus elementos únicos y su influencia de God of War. Su sistema de toma de decisiones y su sistema de progresión del personaje le dan un toque especial a este juego de acción y aventura. Aunque esperaba algo más extraño, no puedo evitar emocionarme por descubrir cómo se desarrollará la historia en New Eden y cómo nuestras elecciones afectarán el destino de sus habitantes. ¡No puedo esperar para jugar la versión completa!