La estrategia de Bethesda para mejorar la experiencia en Starfield
Recientemente, Todd Howard, jefe de Bethesda, ha compartido detalles interesantes sobre el próximo juego Starfield en una aparición en el podcast The AIAS Game Maker’s Notebook. Durante la entrevista, Howard mencionó que tuvieron que modificar significativamente la inteligencia artificial (IA) de las naves enemigas para que el combate espacial fuera más divertido.
En busca de un combate espacial emocionante
Inicialmente, Howard explicó que era fácil crear una IA inteligente para las batallas espaciales, pero los enemigos resultaban ser demasiado desafiantes. Los jugadores se encontraban en duelos interminables sin poder disfrutar plenamente de la experiencia. Por ello, Bethesda decidió «estupidizar» la IA de las naves enemigas.
La IA «muy tonta» en el combate espacial
Para que el combate espacial en Starfield fuera disfrutable, Bethesda debió hacer que las naves enemigas se comportaran de manera menos inteligente. Estas naves necesitaban volar en línea recta, sin muchas maniobras evasivas, para que el jugador tuviera oportunidad de dispararles. Esto permitiría a los jugadores comprender rápidamente el funcionamiento de las mecánicas del combate y reaccionar de manera efectiva.
Inspiración en otros juegos
Howard mencionó que se inspiró en juegos como FTL y títulos antiguos de MechWarrior para desarrollar el combate espacial en Starfield. Sin embargo, su objetivo era encontrar una forma de implementar estas mecánicas de manera más accesible, evitando la necesidad de pausar el juego constantemente en el espacio.
El desafío de implementar la mecánica de combate espacial
El jefe de Bethesda también destacó que el combate espacial es una mecánica notoriamente difícil de implementar en los videojuegos. Requiere un equilibrio entre la diversión de los jugadores, la IA desafiante y la comprensión intuitiva de las mecánicas por parte del jugador. Por eso, fue necesario realizar varios ajustes en la IA de las naves enemigas para lograr el resultado deseado.
La clave del éxito: una IA «muy tonta»
La IA de las naves enemigas fue una de las piezas clave para lograr un combate espacial satisfactorio en Starfield. Al hacer que las naves enemigas sean más accesibles y predecibles, los jugadores pueden experimentar una mayor sensación de poder y disfrutar de la acción sin frustraciones excesivas.
Bethesda ha demostrado su compromiso de crear una experiencia de juego emocionante en Starfield. A pesar de la complejidad del combate espacial, han encontrado una forma innovadora de equilibrar la IA de las naves enemigas para lograr un juego divertido y satisfactorio. Los fans pueden esperar con ansias el lanzamiento de Starfield y su emocionante combate espacial.