Los problemas de las celebridades en los videojuegos
El lanzamiento de Mortal Kombat 1 ha sido aclamado por la crítica, con elogios especiales por su historia extravagante y sus nuevos sistemas de juego. Sin embargo, hay un aspecto del juego que ha recibido críticas: la actuación de Megan Fox como Nitara. Esta es la segunda vez que Mortal Kombat se ve envuelto en problemas de actuación de celebridades, ya que Mortal Kombat 11 también fue criticado por la actuación poco entusiasta de Ronda Rousey como Sonya Blade.
Problemas más allá de Mortal Kombat
Sin embargo, Mortal Kombat no es la única serie que ha tenido este problema. A pesar de su enorme éxito en Game of Thrones, el actor Peter Dinklage recibió comentarios negativos por su actuación como Ghost en Destiny, lo que llevó al desarrollador Bungie a reemplazar todas sus líneas. Y ¿quién puede olvidar la actuación poco convincente de Matthew Perry en Fallout: New Vegas, o la de Tobey Maguire en Spider-Man en 2002?
¿Por qué incluir celebridades en los videojuegos?
Esto nos lleva a preguntarnos: ¿por qué los videojuegos incluyen celebridades cuando las posibilidades de obtener una actuación deficiente son tan altas? Y ¿por qué no se recurre a actores que comprendan mejor los videojuegos, ya que ofrecen mucho más a la cultura? Es precisamente esto lo que Tam y Lucy discuten en este episodio de Spot On.
La inclusión de celebridades en los videojuegos puede parecer atractiva para los estudios y las editoriales, porque atrae la atención de los medios y puede generar más ventas. Sin embargo, esta estrategia puede tener efectos negativos si las actuaciones no cumplen con las expectativas de los jugadores.
La importancia de actores que comprendan los videojuegos
En lugar de depender de celebridades que pueden no estar familiarizadas con la cultura y las demandas del mundo de los videojuegos, sería más beneficioso contar con actores que entiendan el medio. Los actores que han trabajado en videojuegos previamente comprenden la dinámica de actuación necesaria para dar vida a los personajes de manera convincente.
La actuación en los videojuegos tiene sus propias peculiaridades que difieren de las películas y las series de televisión. Los actores deben ser capaces de transmitir emociones a través de su voz y movimiento, ya que los personajes en los videojuegos son animados y no reales. Además, es importante que los actores comprendan la historia y la mecánica del juego para que puedan interpretar a los personajes de manera coherente y auténtica.
El potencial de los actores de videojuegos
Los actores que se especializan en videojuegos tienen la ventaja de comprender las necesidades específicas del medio y pueden brindar interpretaciones más sólidas y convincentes. Su experiencia previa en videojuegos les permite adaptarse rápidamente a los desafiantes tiempos y contextos de producción de los juegos.
Además, al utilizar actores de videojuegos en lugar de celebridades de Hollywood, los estudios y las editoriales pueden ahorrar costos, ya que no tendrían que pagar las altas tarifas que suelen cobrar las celebridades. Esto permite a los desarrolladores invertir más recursos en la calidad general del juego, incluida la escritura, los gráficos y la jugabilidad.
El futuro de los videojuegos y las actuaciones
A medida que la industria de los videojuegos sigue creciendo y evolucionando, es importante considerar la relevancia y el impacto de las actuaciones en la experiencia de juego. En lugar de depender únicamente de la fama de una celebridad, los desarrolladores deben buscar actores que realmente comprendan los videojuegos y puedan agregar valor a la cultura del juego.
La inclusión de celebridades en los videojuegos puede parecer atractiva, pero puede llevar a problemas de actuación. En lugar de depender de celebridades de Hollywood, los estudios y las editoriales deben considerar la contratación de actores especializados en videojuegos, que comprendan las demandas de este medio y puedan brindar interpretaciones sólidas y auténticas. Esto no solo mejoraría la calidad de las actuaciones en los videojuegos, sino que también permitiría a la industria seguir creciendo y prosperando.




