Filtración de Prototipo de NPC con IA de Sony
Un video filtrado del prototipo interno de Sony para un NPC (personaje no jugable) impulsado por inteligencia artificial ha surgido en línea, mostrando a Aloy de la serie Horizon respondiendo preguntas durante una demostración y en el contexto del juego. Tras la difusión de este material, que fue publicado en YouTube, se eliminó rápidamente por Muso, una empresa de cumplimiento de derechos de autor que trabaja con PlayStation y otros clientes corporativos.
Detalles sobre la Demostración de IA
El video original, que ya no es accesible, fue reportado por The Verge. Este medio tuvo acceso al material a través de un informante anónimo y logró revisarlo, creando una animación que muestra a Aloy interactuando. Sin embargo, la tecnología demostrada y la narración del director de ingeniería de software de Sony, Sharwin Raghoebardajal, no están presentes en la versión animada. A menos que encuentres una versión alternativa en línea, la demostración completa no está disponible.
Se observó a Aloy respondiendo preguntas utilizando una voz sintetizada con IA y con movimientos faciales tanto en un entorno de demostración como en el juego completo Horizon Forbidden West. Raghoebardajal aclaró que esto es un prototipo desarrollado junto a Guerrilla Games para evaluar la tecnología internamente en Sony.
Tecnología Utilizada en el Prototipo
La tecnología utilizada en esta demostración funcionaba en una PC y empleaba herramientas avanzadas como Whisper de OpenAI, GPT-4 y Llama 3 para el correcto funcionamiento del habla de la IA. Además, se incorporó tecnología propia de Sony, específicamente la Síntesis Vocal Emocional. Esta demostración fue presentada internamente hace un año en la Feria de Intercambio de Tecnología de Sony en noviembre.
Contexto del Desarrollo de IA en la Industria
Sony no es la única empresa que investiga en este campo. Nvidia, Ubisoft, Microsoft y otras compañías tecnológicas han mostrado demostraciones similares. Por ejemplo, tuvimos la oportunidad de ver el NPC de IA de Nvidia en 2024. Estas iniciativas se desarrollaron durante un período en que la IA era un foco de inversión significativa a nivel global.
Es crucial destacar que, a diferencia de las iniciativas de Nvidia y Ubisoft, este prototipo es solo eso: un prototipo. Hasta el momento, no existen planes públicos para incorporar esta tecnología en juegos minoristas como un nuevo Horizon o algo similar. Por lo tanto, no deberías sentirte frustrado ni emocionado en exceso por esta filtración. Además, es interesante que este prototipo aún no se haya presentado oficialmente.
El Futuro de la IA en Videojuegos
La industria de la IA continúa siendo un tema de discusión importante en el ámbito tecnológico y de los videojuegos, generando preocupaciones sobre los beneficios reales que ofrece y su impacto potencial en el mercado laboral si se integra en el desarrollo de videojuegos. Además, la industria de la IA atraviesa un momento financiero delicado, con OpenAI reportando pérdidas significativas a pesar de ser un líder en el sector. Microsoft también ha reducido contratos de arrendamiento en centros de datos de IA, lo que podría señalar un cambio en su soporte optimista hacia la IA.