La reciente filtración de correos electrónicos de Microsoft ha revelado numerosas deliberaciones internas sobre posibles adquisiciones, planes futuros de consola y más. Entre las revelaciones se encuentra un correo electrónico del jefe de Xbox, Phil Spencer, expresando su preocupación por el largo lapso entre los grandes juegos destacados en su servicio Xbox Game Pass, refiriéndose a ello como una «situation desastrosa».
El correo electrónico de Spencer, fechado el 7 de mayo de 2022, señala que el retraso de Starfield, combinado con la guerra en Ucrania que impactó tanto a Redfall como a Stalker 2, creó un «gran vacío» en la lista de juegos para la comercialización y diferenciación del contenido de Game Pass, y concluye que la empresa debe tener esto en cuenta en el futuro.
«Seguimos hablando de un AAA trimestral en el servicio y parece que vamos a pasar por un lapso de casi 16 meses entre los lanzamientos exclusivos importantes en nuestra plataforma», dice. «Halo Infinite fue nuestro último lanzamiento el 8 de diciembre de 2021. Realmente es una situación desastrosa para nosotros, considerando todo lo que hemos invertido en contenido a través de nuestros estudios en el fondo de contenido de GP. Necesitamos aprender de esto y crear un plan para el futuro».
Esta revelación pone de manifiesto la importancia que Microsoft asigna a la disponibilidad constante de títulos AAA en su servicio de suscripción Game Pass. La falta de lanzamientos AAA puede afectar negativamente la propuesta de valor del servicio, ya que los suscriptores esperan regularmente nuevos y emocionantes juegos para disfrutar.
El año 2022 ha presentado desafíos para la compañía, porque las circunstancias externas, como el retraso de Starfield y los impactos de la guerra en Ucrania, han afectado su línea de lanzamientos, dejando un largo lapso entre las incorporaciones de juegos AAA en Game Pass. Esto ha sido una llamada de atención para la empresa, y Phil Spencer subraya la necesidad de aprender de esta situación y elaborar un plan para evitar que esto vuelva a suceder en el futuro.
La filtración de estos correos electrónicos también ha arrojado luz sobre otras discusiones internas que han tenido lugar en Microsoft, incluyendo posibles adquisiciones y planes futuros de consola. Esto demuestra el dinamismo y la constante planificación estratégica que ocurre detrás de escena en la compañía.
La revelación de la preocupación de Phil Spencer sobre la falta de lanzamientos AAA en Game Pass evidencia la importancia que Microsoft atribuye a proporcionar constantemente contenido de alto nivel en su servicio de suscripción. Esta filtración también ha brindado información interesante sobre otras discusiones internas en la empresa. A medida que Microsoft continúa evolucionando y adaptándose a los desafíos cambiantes de la industria del juego, es seguro esperar que sigan buscando formas de mejorar y ofrecer experiencias de juego excepcionales a sus usuarios.