La Evolución de Battlefield
La franquicia Battlefield ha sido un pilar fundamental en el género de los shooters en primera persona durante gran parte de su historia. Sin embargo, en los últimos tiempos, ha enfrentado problemas para competir en un entorno saturado de juegos en línea competitivos y gratuitos. A pesar de esto, uno de sus competidores directos, Call of Duty, continúa experimentando un notable éxito. En respuesta a estos desafíos, EA ha decidido cambiar el rumbo de la serie con el lanzamiento de Battlefield Labs.
Un Enfoque Colaborativo con los Fanáticos
La nueva iniciativa busca involucrar a los fanáticos más apasionados de la saga, permitiéndoles dar retroalimentación sobre una versión temprana del juego. EA confía en que este enfoque colaborativo ayudará a crear una experiencia más sólida y que pueda prosperar en el actual ecosistema de servicios en vivo. Vince Zampella, un veterano de la industria y cabeza de Respawn, además de ser gerente general de EA Studios Organization, es un firme defensor de esta metodología. Zampella ha afirmado que «al estar en pre-alpha, ahora es el momento de probar las experiencias que nuestros equipos han estado construyendo para nuestro próximo lanzamiento».
Un Nuevo Modelo de Desarrollo
La intención de EA de obtener retroalimentación desde las primeras etapas no es el único cambio que se está realizando. En lugar de confiar únicamente en DICE para el desarrollo, un conjunto de estudios colaborará en esta nueva entrega de Battlefield. Entre ellos se encuentran Ripple Effect, Motive y Criterion, todos bajo el colectivo que se conocerá como Battlefield Studios. Además, EA ha decidido reintegrar una experiencia para un solo jugador como parte del paquete, junto con el componente multijugador.
La Importancia de un Lanzamiento Sólido
Si bien este enfoque renovado por parte de EA es prometedor, el verdadero desafío radica en llevar al mercado un lanzamiento técnicamente sólido. El último Battlefield sufrió un notable fracaso debido a su lanzamiento en un estado lamentable, lo que dificultó la creación de una base de jugadores. Si EA no logra realizar un correcto lanzamiento, ninguna cantidad de retroalimentación de los jugadores podrá rescatar al próximo Battlefield. Con buenas esperanzas, la colaboración entre múltiples estudios en el proyecto podrá abordar estos problemas y ofrecer a los fanáticos de la franquicia un juego de calidad desde el inicio.


