TeamKill Expone la razón controvertida por la que el juego de horror de dinosaurios Code Violet no llegará a PC

El auge del gaming en PC

El gaming en PC está atravesando uno de sus mejores momentos, gracias al reciente lanzamiento de las últimas y más avanzadas GPUs de Nvidia, así como al aumento en la disponibilidad de PCs de gaming portátiles. A pesar de este impulso significativo, sigue siendo común que algunos juegos se lancen exclusivamente en consolas. Un ejemplo de esto es GTA 6, que Rockstar planea lanzar solo para consolas a finales de este año. Sin embargo, el desarrollador TeamKill ha tomado una decisión interesante con su nuevo juego de terror titulado Code Violet: evitar por completo el lanzamiento en PC, y su argumento es bastante peculiar.

La controversia de las modificaciones en PC

TeamKill ha compartido una declaración sobre la ausencia de soporte para PC a través de la plataforma X (anteriormente conocida como Twitter). La razón detrás de esta decisión es la preocupación por el tipo de modificaciones que se podrían realizar en la versión de PC. Según el equipo de desarrollo, «no queremos que nadie modifique versiones vulgares del protagonista, así como de otros personajes en el juego». Esta postura refleja su molestia ante la posibilidad de que se corrompa su título de terror con dinosaurios que viajan en el tiempo y el espacio mediante contenido de naturaleza sexual, ya que consideran que tales modificaciones serían una burla hacia su arte.

TeamKill cree que el posible ingreso monetario adicional que se obtendría con un lanzamiento en PC no compensa el riesgo de exponer al estudio y a los actores de voz a estas modificaciones inapropiadas. No obstante, la capacidad de modificar y personalizar juegos es vista como una de las principales fortalezas del gaming en PC. A diferencia de las consolas, donde los jugadores a menudo tienen que aceptar características o experiencias de usuario defectuosas, en PC existe la posibilidad de solucionar muchos de estos problemas. Las modificaciones también pueden ayudar a sortear errores o recuperar contenido que fue eliminado del lanzamiento oficial de un juego. Las reacciones a la declaración de TeamKill en X han sido predominantemente negativas.

La inevitabilidad de los mods

Por otro lado, es casi inevitable que surjan algunos mods de contenido sexual para cualquier título popular, incluso si el juego no presenta nada que sugiera naturaleza sexual en sus personajes. Un ejemplo de esto es un mod que se ha vuelto popular en Baldur’s Gate 3, el cual proporciona a un personaje esqueleto unos senos enormes y voluptuosos. Por lo tanto, es casi una conclusión inevitable que los personajes aparentemente atractivos de TeamKill podrían ser objeto de atención por parte de modders lascivos. Aunque los desarrolladores han intentado en ocasiones frenar mods que consideran inapropiados, como sucedió con CD Projekt Red cuando eliminaron un mod sexy de Cyberpunk que incluía a Keanu Reeves, la realidad es que estas modificaciones siempre han sido parte del ecosistema del gaming en PC.

Una decisión controvertida

Entonces, ¿es realmente justificada esta razón para omitir el lanzamiento en PC? No es nuestra intención minimizar la posición de TeamKill, pero suena más como una excusa que contiene un grano de verdad. En un mundo donde la personalización se ha vuelto una parte integral de la experiencia de juego, la decisión del desarrollador puede dejar a muchos gamers de PC decepcionados y cuestionando la lógica detrás de su elección.

Noticias relacionadas: